Nvidia uruchamia DLSS 5 już 3 września z ekskluzywnością na GPU RTX 50-series i platformę GeForce Now. Technologia upscalingu AI będzie dostępna jako pierwsze w grze NBA 2K27, która trafia na PC o godz. 21:00 PT tego samego dnia. Wymóg potężnego sprzętu stanowi znaczną barierę wejścia dla graczy, którzy chcą korzystać z nowej technologii.

Ogłoszenie DLSS 5 w marcu wzbudziło spore kontrowersje w branży. The Verge porównał technologię do "real-time generative AI filtru dla gier wideo" i "motion smoothingu dla gier, ale gorszego". Pomimo polaryzujących opinii, Nvidia reklamuje DLSS 5 jako największy przełom w grafice komputerowej od debiutu ray tracingu w 2018 roku. Przedsiębiorstwo wychwala możliwości i wydajność nowego rozwiązania.

Nowe GPU RTX 50-series będą wymagane, aby w pełni skorzystać z DLSS 5, co może stanowić znaczną inwestycję dla graczy. Ograniczona dostępność gier wspierających technologię na starcie sugeruje, że DLSS 5 będzie się rozwijać stopniowo. Reakcja społeczności graczy będzie kluczowa dla przyszłości tej technologii - jeśli gracze zaakceptują nowe podejście, może to zmienić sposób, w jaki gry są optymalizowane. Jeśli jednak kontrowersje się utrzymają, producenci gier mogą być niechętni do adopcji DLSS 5.