Startup Runway, wyceniany na 5,3 miliarda dolarów, wprowadził WorldPrompt - innowacyjny format umożliwiający precyzyjne kontrolowanie generowania interaktywnych światów w rzeczywistym czasie. Funkcja działa w modelu GWM Worlds 2, który wykorzystuje architekturę autoregressive diffusion do tworzenia sekwencji wideo i audio. WorldPrompt pozwala użytkownikowi zablokować wybrane elementy środowiska - włącznie z pierwszą klatką - a następnie dodawać zdatowane zdarzenia i akcje, które mogą być wpisywane dynamicznie w trakcie generowania.
Rozwiązanie Runway stanowi odpowiedź na rosnące zainteresowanie world models, czyli modelami AI zdolnymi do tworzenia interaktywnych symulacji. Konkurencja w tej przestrzeni jest już spora - Google DeepMind pracuje nad Genie 3 generującym wideo w 720p przy 24 klatkach na sekundę, a World Labs opracowuje RTFM (Real-Time Frame Model). WorldPrompt wyróżnia się szczególnie tym, że oferuje elastyczną formę kontroli nad generowanym światem bez konieczności całkowitego ponownego renderowania sceny.
Implikacje tego podejścia są znaczące dla przyszłości gier, filmów proceduralnych i narzędzi twórczych. Zdolność do rzeczywistego generowania symulacji na żądanie, z precyzyjną kontrolą czasową, mogłaby zmienić sposób tworzenia treści cyfrowych. To też ponad rok po pierwszym release'u GWM Worlds - team Runway wyraźnie iteruje szybko, a funkcje takie jak WorldPrompt sugerują, że stawiają na użyteczność praktyczną, a nie tylko na surową moc generacji.