NVIDIA zaprezentowała Cosmos 3, nową generację otwartych modeli AI zdolnych do interaktywnej symulacji rzeczywistych i wirtualnych światów na podstawie instrukcji użytkownika. Modele te mogą przewidywać, jak sceny będą się rozwijać w odpowiedzi na podane akcje, wykonując de facto rolę symulator fizykalnych warunków i dynamiki otoczenia.

Ta technologia ma zastosowanie w wielu dziedzinach - od szkolenia systemów robotycznych po tworzenie realistycznych symulacji do gier i planowania ruchów w złożonych środowiskach. Cosmos 3 reprezentuje dalszy postęp w kierunku modeli świata zdolnych do głębokich zrozumienia fizyki i przyczynowości. Dostępność otwartych wersji oznacza, że szeroka społeczność badaczy i inżynierów może budować na tej podstawie, zamiast czekać na komercyjne implementacje.

Udostępnienie otwartego kodu przez NVIDIA wpisuje się w trend dekentralizacji AI - zamiast utrzymywać technologię zamkniętą, producent daje dostęp do wag modeli i kodu, co przyspiesza eksperymentowanie i iteracje. Stanowi to zachętę dla ekosystemu open-source do rozwijania aplikacji praktycznych i optymalizacji modeli pod konkretne potrzeby użytkowników.