Epic Games zaprezentował nową publiczną wersję Preview swojego launchera, który został całkowicie przeprogramowany z wykorzystaniem sztucznej inteligencji. Zamiast tradycyjnego programowania, zespół użył tego, co Epic żartobliwie określa mianem vibe codingu - podejścia, w którym AI pomaga w pisaniu i recenzowaniu nowych funkcji od podstaw. Według Martin Keely'ego, VP i generalnego menedżera Epic Games Store, celem było "spojrzenie na funkcjonalność, która istniała w starym launcherze, i stwierdzenie, że chcemy ją replikować, ale nie kod sam w sobie."
AI pozwoliło zespołowi Epic być znacznie bardziej efektywnym i umożliwił małej grupie programistów przepisanie całej bazy kodu znacznie szybciej niż byłoby to możliwe tradycyjnymi metodami. Nowy launcher będzie dostępny na Windows i Mac, a Epic pracuje nad wersją na Linuxa. To podejście pokazuje, jak AI może być praktycznym narzędziem nie tylko do tworzenia kontentu czy obrazów, ale także do optymalizacji procesów programistycznych w dużych projektach komercyjnych.
Mania Epic o przebiciu się na rynku zdominowanym przez Steam Valve'a trwa już prawie osiem lat. Ta nowa estrategi z wykorzystaniem AI jako centralnego narzędzia deweloperskiego może być kluczem do stworzenia konkurencyjnego produktu, który przyciągnie zarówno deweloperów, jak i użytkowników poszukujących alternatywy dla dominującej platformy.