Simon Willison, autor gry Battle Drones, właśnie opublikował ją na licencji Apache 2.0. Zaledwie dzień po publikacji pojawił się fork o nazwie Panache - całkowicie reskinowana wersja gry osadzona w steampunkowej Francji Belle Époque z przełomu XIX i XX wieku. Gra zachowała mechanikę strategii czasu rzeczywistego, ale zamiast standardowych jednostek oferuje dirigiały, parowe Fardiers, opancerzone Creusoty, automaty w żołnierskich mundurach oraz Gargantua - marchającą fortecę.
Nowe modele graficzne jednostek to główny wkład zespołu Panache, który wymienia wymyślne steampunkowe wersje każdego pojazdu. Gra zawiera również animowaną czołówkę i muzykę przearanżowaną z francuskim zwrotem, choć na razie zmiany dotyczą głównie estetyki, a nie mechaniki rozgrywki. Link do gry pozwala odświeżyć się nową intro filmową na urządzeniach mobilnych i w przeglądarce.
To doskonały przykład siły otwartego oprogramowania - bez modelu open-source Battle Drones nigdy by się nie narodzitem Panache. Projekt pokazuje, jak społeczność może rozwijać istniejące gry w nowych kierunkach artystycznych, tworząc unikalne warianty bez konieczności tworzenia gry od zera. Dla indie-devów stanowi to inspirację, że udostępnienie kodu na otwartej licencji może zaowocować nieoczekiwanymi, kreatywnym rozwinięciami.