Asus ROG i Xreal zaprezentowały pierwsze na świecie okulary do gier z rzeczywistością rozszerzoną pracujące przy odświeżaniu 240Hz - to przepaść wydajnościowa w stosunku do tego, co dotychczas oferowała branża AR. Urządzenie trafi do sprzedaży w czerwcu za 849 dolarów. To najwyraźniej przełomowy moment dla mobile gaming i AR, gdzie producenci próbują wprowadzić do okularów takie paramtery, na które czekamy u zwykłych monitorów komputerowych czy urządzeń do gier konkurencyjnych.

Odświeżanie 240Hz to coś, czym do tej pory chwalili się głównie zaawansowane monitory dla graczy hardcore'owych. W świecie okularów AR to dotąd był raczej niedostępny luksus - najpopularniejsze dotychczas urządzenia działały przy 60-90Hz. Połączenie tak szybkiego wyświetlania z technologią rzeczywistości rozszerzonej otwiera nowe możliwości dla gier mobilnych, od szybkich strzelanek po dynamiczne wyścigi. Przy takim odświeżaniu ruch powinien być płynny i bardziej responsywny, co bezpośrednio wpływa na komfort zabawy.

Cena 849 dolarów nie umieszcza tego urządzenia w kategorii gadżetu dla każdego, ale jest realistyczna wobec tego, na ile zaawansowana technologia tutaj pracuje. Dla branży AR gaming to sygnał, że okulary rzeczywistości rozszerzonej mogą wreszcie dorównać wymaganiom graczy mogących liczyć na najwydajniejsze urządzenia komputerowe. Teraz wszystko zależy od tego, czy deweloperzy gier zaczną rzeczywiście optymalizować swoje produkcje pod tak wysokie odświeżanie i czy konsumenci będą gotowi wydać prawie 900 dolarów na mobilne okulary gamingowe.