Paul Bakaus, twórca Impeccable, przekonuje że skill engineering może uczynić agenty AI bardziej zdolnymi, ale kategorycznie nie chce usuwać ludzi z procesu twórczego. Jego open-source'owa platforma Impeccable daje agentom kodowania vocabulary do poprawiania interfejsów - zamiast prosić agenta o przeprojektowanie całej strony w jednym kroku, użytkownicy mogą wydawać konkretne polecenia takie jak "pogrubić", "wyciszyć", "zagęścić" lub bardziej polerować. Za pozornie prostymi komendami kryje się szerszy argument o tym, jak powinny być budowane produkty AI.
Skill engineering to dyscyplina, którą Bakaus postrzega jako osobne pole zainteresowania. Impeccable zaczęło jako rozszerzenie frontend design skill Anthropica, ale w miarę wzrostu grona użytkowników rozwinęło się w bardziej złożony system z wieloma komponentami i workflow'ami. Proces ten skłonił Bakaiusa do myślenia o skill engineering jako odrębnym obszarze wiedzy. Podczas warsztatu na konferencji badał to, co nazwał "ciemnymi sztukami" budowania skilli.
Kluczowa myśl Bakaiusa to konieczność przekazania użytkownikom sposobu sterowania ostatecznym rezultatem. Agenty potrzebują nie tylko instrukcji, ale też wiedzy domenowej i precyzyjnie zdefiniowanych możliwości współpracy z człowiekiem. To fundamentalnie odmienne podejście niż obiecania jedno-kliknięciowego designu - zamiast tego proponuje się iteracyjny proces, w którym maszyna i człowiek pracują razem nad ulepszaniem interfejsów.