Google DeepMind ogłasza głęboką współpracę ze studiami gier nad prototypowaniem zaawansowanych systemów AI, które będą grać w rzeczywiste gry wideo. Zamiast testować algorytmy wyłącznie w kontrolowanych środowiskach, badacze pracują teraz z rzeczywistymi grami, od klasycznych tytułów Atari po współczesne MMO EVE Online.

Droga do tego momentu trwała 15 lat intensywnych badań. DeepMind zdobył rozpoznanie poprzez osiągnięcia takie jak zwycięstwa AI nad mistrzami Go i StarCraft II, ale gry zawsze były narzędziem do trenowania, nie celem samym w sobie. Teraz perspektywa się zmienia - zamiast abstrakcyjnych benchmarków, chodzi o ulepszenie rzeczywistych doświadczeń graczy poprzez bardziej inteligentne postacie i bardziej dynamiczne światy.

EVE Online jest szczególnie interesującym polem testowym, ponieważ gra to złożony ekosystem ekonomiczny i społeczny z tysiącami rzeczywistych graczy. Jeśli AI będzie potrafić się tam osadzić, oznaczać będzie zdolność do radzenia sobie z prawdziwą nieprzewidywalnością i złożonością świata. Takie osiągnięcia mogą otworzyć nową erę gier, gdzie sztuczna inteligencja nie tylko wyzwaniem dla gracza, ale rzeczywistym uczestnikiem interaktywnych światów.