Good Start Labs odkrył, że gry wideo mogą być cennymi narzędziami do trenowania modeli AI w umiejętnościach strategicznych. Pomysł pojawił się, gdy Alex Duffy, obecnie CEO firmy a wcześniej head of AI training w Every, obserwował na Twitchu stream z 2025 roku, gdzie frontier modele grały w Diplomacy - grę, która normalnie trwa dni lub tygodnie. Zauważył radykalnie różne zachowania: model OpenAI o3 wygrywał wszystkie partie dzięki zaplanowanym zdradom, podczas gdy Claude Opus 4 odmawiał kłamstwa i w rezultacie przegrywał.
Ta obserwacja doprowadziła do kluczowego wniosku - gry takie jak Diplomacy mogą skutecznie trenować modele AI w myśleniu strategicznym, planowaniu długoterminowym i adaptacji do dynamicznych sytuacji. Gry oferują unikalne zalety jako materiał treningowy: mają jasne, weryfikowalne wyniki, wymuszają złożone decyzje w warunkach niepewności i naturalnie odbijają wyzwania świata rzeczywistego. Startup, który otrzymał 3,6 miliona dolarów od General Catalyst, Inovia i innych inwestorów, wierzy, że fine-tuning modeli na takich grach może transferować te umiejętności na rzeczywiste zadania biznesowe wymagające strategicznego myślenia i podejmowania trudnych decyzji.
Podejście to reprezentuje szerszy trend uznawania gier za niedoceniane narzędzia edukacyjne. Jak powiedział Duffy, gry są niezwykle dostępne i głęboko ludzkie, co stanowi kontrast z tradycyjnymi metodami trenowania AI opartymi na tekstach i kodzie. Jeśli ten eksperiment się powiedzie, mogłby otworzyć całą nową kategorię danych treningowych dla modeli AI.