Chirp Pong to innowacyjna gra rozgrywana przez dwóch graczy na dwóch osobnych telefonach połączonych via dźwięki przesyłane przez mikrofony. Zamiast tradycyjnego połączenia internetowego, stan gry i ruchy przesyłane są poprzez fale dźwiękowe, które przeglądarka interpretuje przy pomocy Web Audio API. Całe rozwiązanie działa na statycznym HTML-u bez konieczności serwera.
Projekt był eksperymentem mającym sprawdzić, czy takie audio-based networking jest technicznie wykonalne dla gier multiplayer. Okazało się, że jest - gra wymaga jedynie zbliżenia dwóch telefonów do siebie, co stanowi eleganckie rozwiązanie do grania w pobliżu innego gracza. Willison rozszerzył bazową ideę ping-ponga, dodając graficzne i rozgrywkowe elementy mające uczynić grę bardziej interaktywną i zaangażowaną niż klasyczny pong.
Experyment ten powstał przy użyciu Claude Opus 3.5 Extra w Claude Code, co pokazuje możliwości współpracy między człowiekiem a zaawansowanymi modelami AI w projektowaniu gier. Chirp Pong to intrygujący proof-of-concept alternatywnych metod komunikacji między urządzeniami - zamiast polegać na infrastrukturze sieciowej, może wykorzystywać dostępne czujniki i API przeglądarek.