Sega wycofała Total War: Shogun 2 - Complete Edition ze wszystkich platform sprzedaży zaledwie kilka dni po premierze. Remaster kultowego tytułu strategicznego z 2011 roku, który miał przynieść ulepszone wizualizacje i nowoczesne funkcjonalności, spotkał się z całkowicie negatywnym odbiorem społeczności. Na Steam gra otrzymała ocenę Zdecydowanie Negatywną, a graczom natychmiast została usunięta dostępność do zakupu.
Główną przyczyną fiasku było wykorzystanie AI do generowania grafiki i upscalingu wizualnego. Posty na Reddit'cie pokazują problematyczne arty i assety, których jakość wyraźnie nie spełniała oczekiwań. Dodatkowo gracze narzekali na liczne błędy i problemy techniczne, które sprawiły, że Complete Edition była w praktyce niedogrywalna. Bundel zawierał grę główną wraz ze wszystkimi DLC oraz obiecane ulepszenia takie jak skalowanie UI w rozdzielczościach 1440p i 4K, ale implementacja okazała się dyskusyjna.
Wycofanie gry ze sprzedaży to sygnał, że Sega przyznaje porażkę i będzie musiała podejść do remastrowania od nowa. Dla branży gier stanowi to kolejny przykład problemów związanych z automatycznym wykorzystaniem narzędzi AI w produkcji treści kreatywnych bez odpowiedniego nadzoru człowieka.